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基于nEtty的rpC框架
2021-05-20

方法: 1. 改表法.可能是你的帐号不允许从远程登陆,只能在localhost.这个时候只要在localhost的那台电脑,登入mysql后,更改 "mysql" 数据库里的 "user" 表里的 "host" 项,从"localhost"改称"%" mysql -u root -pvmwaremysql>use mysql;mysql>update user set host = '%' where user = 'root';mysql>select host, user from user; 2. 授权法.例如,你想myuser使用mypassword从任何主机连接到mysql服务器的话.

Thrift 是由 Facebook 开源的一个 RPC 框架,现在已经挂在 apache.org 下了.主要的几个好处: 1. 支持非常多语言,包括在 WEB 开发中很常用的 PHP,以及最重要的 C++/Python/Java 等 WEB后端常用语言,当然,还包括很 cool 的 Ruby、

早期单机时代,一台电脑上运行多个进程,大家各干各的,老死不相往来.假如A进程需要一个画图的功能,B进程也需要一个画图的功能,程序员就必须为两个进程都写一个画图的功能.这不是整人么?于是就出现了IPC(Inter-process

1、RMI(远程方法调用)2、Hessian(基于HTTP的远程方法调用)3、Dubbo(淘宝开源的基于TCP的RPC框架)

无需编码:可视化操作,不用写代码,在拖放中实现动作、事件及行为添加.操作简单便捷,让做游戏更加顺手.支持关键帧动画,物理仿真效果

今天,我们一起来实现一个轻量级的RPC框架.RPC,即 Remote Procedure Call(远程过程调用),说得通俗一点就是:调用远程计算机上的服务,就像调用本地服务一样.RPC 可基于 HTTP 或 TCP 协议,Web Service 就是基于 HTTP 协议

netty是做为网络通信的框架,它可以做服务器端,也可以做客户端.应用的场景也很多,比如游戏服务器开发,rpc框架开发,http服务器,消息中间件开发等等.

mark首先不一样apache thrift是一整套,包涵序列化,传输,等,netty是通讯的解决方案,

Netty服务端创建当我们直接使用JDK NIO的类库开发基于NIO的异步服务端时,需要使用到多路复用器Selector、ServerSocketChannel、SocketChannel、ByteBuffer、SelectionKey等等,相比于传统的BIO开发,NIO的开发要复杂很多,开发出稳定、高性能的异步通信框架,一直是个难题.Netty为了向使用者屏蔽NIO通信的底层细节,在和用户交互的边界做了封装,目的就是为了减少用户开发工作量,降低开发难度.ServerBootstrap是Socket服务端的启动辅助类,用户通过ServerBootstrap可以方便的创建Netty的服务端.

如何构建一个基于netty的后端服务器,先打个标题直接上干货,这个是前奏,比较山寨的实现,大家可先自行看下下面将分析手头上一个项目,运用的技术很全,值得学习,先做一个简单介绍,当然业务部分代码就不讲了.整个工程采用maven

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