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DotA2能和lol一样秀吗
2021-05-14

Dota2的微操作快感远超英雄联盟,当然对apm要求也更高,当然,比起当年的solo,这两个游戏都不费apm,你各自玩几盘就知道了.至于秀操作反杀之类的,两个游戏都可以,看你的悟性和运气了,有时候秀操作真心不是靠微操~

双击f1 或者设置里你可以把选中英雄设置为空格双击空格按住不动就可以咯 不过还是喜欢用f1

dota2的系统设定的技能物品建是zxcv等键和lol一样,,不过a建可以反补自己小兵,攻击起手、弹道都要慢许多

有很大区别,lol技能施放比较简单 英雄之间技能不太讲究衔接配合(不要不信我这句,dota里很多组合技能衔接完美了可以无装备2v5) dota是讲属性的游戏 智利力量敏捷 智力当然就是法师 一般前期技能伤害高 不很吃装备 后期差点 力量一般

在设置里面有个游戏设置,锁定英雄视角

楼下太能说了..LOL上手简单,操作简单、出装比较固定,唯一只需要配合、和一些操作 Dota2和dota1一样,唯一不同的就是画面更加美丽,技能更加华丽;上手难、非常考验补刀(正反补)以及意识、对英雄的理解程度,操作不简单 LOL和dota2都有类似的地方,就是lol有皮肤,dota2有装备和坐骑,dota2的画面比lol漂亮,技能更加华丽

不同的地方有很多,如果对自己操作比较自信寻找满足感那么可以选择do2,如果只是无聊打发时间那就lol.别人说过的我就不说了,说点别人少提及的差别.当然最基础差别还是在正反补.观战系统,我个人是非常喜欢do2里的观战系统,do2

不一样.魔兽世界是第三人称角色扮演类的游戏,而英雄联盟是及时战略类的游戏最简单的例子,就是魔兽世界你打出来的装备经验荣誉什么的不会消失,而lol每局都是一个新的开始

dota2是外星人大战,纯西方魔幻的,lol第一眼看上去很q但是久了也就忍了,很明显lol简单多了,当然容易上手毕竟都是类dota

节奏不一样,dota的高地很难上的,前期即使被虐成狗.只要对方阵容没有上高的能力,可以在高地死守20多分钟翻盘…(有一局前期20-5就是对方无上高能力被翻盘)因为dota的阵容比较随意,路人局很多都是随机英雄…肉山咋说呢,肉山盾是帮助上高的道具…劣势的一方拿到肉山作用不是很大,肉山的经济随便刷几个野就有了…而且dota有tp,你转路推塔很可能被对面集体买活tp过来反打一波,严重的话可能会被反推一路… 总之还有很多都要慢慢体会,和lol是完全不一样的,lol就是一个简化版的dota

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