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mAyA打开oBj没显示
2020-10-14

1、是不是太大或者太小,看不见,试着框选下然后按F或者用按A看能不能找到2、或者按4,5,6不同的显示方式看能不能看到,再不然看下display下的选项有没有全部勾选3、在导入的时候看下状态栏,有没有报错,如果状态栏显示不行的话,不是 软件问题就是obj文件有问题

方法一、1. 在视口菜单(注意是视口菜单,就是你显示模型的区域上方的小菜单)点击View→Select Camera2. 在右侧属性面板(如果右侧显示的是通道面板 也就是Translate X Translate Y等值的面板,按一下Ctrl+A)找到Far Clip Plane,把数值调大(直接加两三个0),然后把Near Clip Plane调小3. 按F显示 方法二、1. 打开大纲列表(Window→Outliner),选中你导入的模型2. 缩放一下直到你能看见 导致这个问题的原因是你的模型过大或者过小,导致超出了你的摄像机显示的最远或者最近距离,因此调整摄像机近切平面/远切平面或者调整模型大小都可以解决

用maya打开你的obj文件,再window----Outliner看看里面是不是有东西,没有的话就是保存的时候没保存好,有的话选中它,再到maya界面按f就可以看到了.

你的obj文件包含共享面在多重组.maya不能创建多重物体(就是把每个物体分着创建).单一物体被创建.obj组的信息被引起.你检查一下物体,是不是有每份开的面.如果必须和在一起就把所有的东西combine在一起,然后在导出.

很多情况下出现这个问题很正常..点确定就打开了..只是有些时候物体过大,可能显示出现问题.还有OBJ文件不能用中文,也不能纯数字.如果还是实在打不开的话,新建下文档,再导入试试.

obj文件坏掉了 要不就是你导出的时候设置不正确

难道是UV接缝问题或者是UV分离问题? 建议使用 polyeditUV命令进行UV依次递排拆分.UV不要大小0-1边界,要略小于它,否则MUDBOX中就会出问题

2009以上的max 导出obj的时候选择预设值为maya 面设置成四边面 最好物体都是经过完全塌陷的多边形 这样导过去一般就不会出什么问题的了 非要一个比较完美的互道 那就用fbx格式

大是一个问题,有可能这个模型的坐标中心离着模型本身很远,即使按了F也是以坐标中心为中心显示的,所以有可能看不到,建议对模型缩放或者将坐标中心回归到模型中心,这样就能看到了,再不行就看你maya里面的show里面是不是有的东西不能显示

MAYA文件打不开的原因及处理方法如下:1)最可能的是,低版本MAYA打不开高版本MAYA的文件,也就是:安装的比如MAYA7.0,然而你想打开的那个MAYA文件,也就是制作那个文件的人,做的时候确是用MAYA8.0制作的因此打不开.如

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