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大学毕业想做游戏选什么专业好?
2020-10-10

动漫影视,软件开发,前景都不错

高中毕业,也是人生的一个学习黄金期,所以学什么也是要认真考虑的,像学什么,我觉得it行业还是很跑火的,在江西新华电脑学院,是专业从事it教育的,我相信你小弟在那里也会找自己人生的成功路.

没有大学有专门的策划专业!策划是靠自学的,不过有的学校的专业中有策划课程,比如成都东软信息技术职业学院,游戏程序设计专业,就有游戏策划这个课程,我就是这个学校毕业的!现在在盛大当一名策划!还有就是四川大学锦城学院,也有游戏设计方面的专业! 千万不要去培训学校,现在本来就业就不好!培训学校只顾挣钱,学费也贵!

学习设计类专业,可以报像美术学院的学校,里面有3D的影像设计等,如是游戏策划,我建议你去不知是上海还是北京有个动漫设计学院,谢谢

考计算机吧 要不然随便报个专业毕业以后进商学院 其实做游戏不一定非得专业,好多人都是专业不对口的

亲,这个就是叫游戏设计,数码设计,多媒体设计,游戏动画设计,这个都得艺考..北影,中传,上海大学等厉害

有专业的动画设计专业的,你去百度看看有哪些!!

想搞游戏开发,做引擎这块吧,看看仙四那磕碜的模型和永远无法定位的3D视角,可选专业方向:网络工程,数学应用,光电子专业开发引擎,离散数学和线代是十分重要的基础课本省首选大工,说实在话,到了大学全靠你自己.

游戏动画专业 分二维和三维的,二维比较注重美术基础,三维比较注重软件操作比较倾向二维的话 毕业后理想的工作当然是传统二维动画公司, 然后也可能是做FLASH的公司, 富有想象力的话, 可以,做游戏美工类的工作, 如果你对动画原理理解的比较深刻, 可以做二维动画师 ,分镜绘制, 等等, 因为有扎实的美术功底 所以即使不做动画相关滴工作 转向平面 装饰 设计等领域也是很简单滴~~比较倾向三维的话 就看你到时对软件的哪个模块比较拿手, 比较喜欢模型师 纹理绘制, 动画师, 特效师, 连后期合成师都是有可能.看你喜欢什么了,加油哦!

那就学游戏美工啊 如果你美术功底很强也可以学动漫 如果你家里在电视台或者影视圈里有人也可以学影视后期制作,都是不错的选择

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