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mAyA导出oBj带贴图
2020-09-15

FBX也不行的..想道贴图告诉你一个方法也是唯一的方法 呵呵.在手动指定一次比如到MAX在手动指定材质..只能这样

OBJ不包含贴图信息吧,你可以把模型导入MAYA以后,给模型一个材质,然后把贴图链接给模型就OK了.

点开看大图 文字步骤:1.Window->Settings/Preferences->Plug-in Manager里选中objExport上的勾,左边的是载入一次,右边的是每次启动maya自动加载.2.视情况执行下面的命令 File->Export All(导出整个场景) File->Export Selection(导出所选物体)3.注意执行上面命令后如果在格式中找不到obj的话要下拉滚动条才能找到

OBJ格式的文件是可以携带贴图信息的,如果你的贴图文件丢失,你可以通过用文本文档打开mtl文件,mtl文件里就会有OBJ文件导出前的所有信息,当然也包括贴图,在map_Kd的后面的贴图名称,如后缀是.jpg 就是文件所赋予的材质贴图,说明贴图的格式是一个JPG的图片!!!!当然,mtl文件里还包含了文件是使用了什么样的材质球,已经材质球的各种信息!!

1.保证尽量是四边面;2.保证法线方向一致;3.确定都是焊接好的,这个可以在maya里用光滑显示查看.

贴图不用导的..因为就是在外部.模型的话,就直接导出OBJ.

需要插件插件名称叫collada,自己去搜,你就算导出,模型和贴图也不会合二为一的,你必须交源文件和贴图放在一个目录下保存.

现在的maya和max可以用fbx互相导入导出,只要将贴图和FBX文件放在一个目录下是可以自动指认的,连动画都可以导出另外,maya和max的obj是可以带贴图的,导出的时候会生成一个mtl文件,这个文件就是材质文件,将贴图都放在一个文件夹下,导出的OBJ和MTL文件也都导出到贴图路径下,这样,导入的时候贴图是可以打开的,不在同一路径下有时候会出问题会有识别不到或者路径中缺少所有“\”的情况还是FBX方便,好多别的软件也支持FBX

OBJ OBJ是maya和max 各种三维软件共同支持格式,在软件导出的时候可以选择这个格式,如果是用maya导出得去插件管理器打开OBJ插件!,贴图如果带文件夹的话得导完以后重置一下即可!希望对有你所帮助!!

obj能导出材质吗?我怎么不记得能啊.换个Fbx的吧.导出个ma格式的也可以啊,为什么非要Obj的呢

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