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3DmAx和草图大师的区别
2020-09-13

草图大师表现比较迅速,用来做景观的比较多;3Dmax注重渲染,如今的Vray渲染器已经使用比较普遍,渲染出的图效果更好,更真实,当然,相对于草图大师,也更吃电脑配置.

3dmax适用于小长假的精雕细琢的建模渲染 是室内 建筑 游戏 产品四方面的专业的软件 草图大师是一种草图的关系没有3dmax那边精细 当然最后出来的效果图也不在一个档次 如果你学习三维设计 3dmax是必备的

在建筑行业,草图大师多用于方案前期的体块推敲和前中期的模型搭建,3D常用于后期效果图建模与渲染,但是草图大师也可以进行渲染;从软件本身来讲,草图大师搭模的基本单位是线,3D的基本单位是点,草图大师对于曲面建模很无力,但是3D很简单;学习难度来说,草图大师上手极快,后期也不会有很多太难的命令,至于技巧要自己总结,但是3D相对来说入门难一些,但是进了门就是通天大道

SKETCHUP建模要简单一些,极易上手,.3DMax建模要复杂的多,但功能强大,适合复杂建模.区别在于建模概念上:SKETCHUP以面为主要编辑对象,可任意成组和分解.3DMax以体为建模对象,编辑须在体中进行,但也是对点线面的编辑.3d做室内设计效果比较好,草图大师做这个虽然效果差点,但是使用起来比较容易,做室内设计还是用草图大师好点

SKETCH UP是草图大师,它主要的功能就是在设计的时候提供最快的立体效果,这是它的长处,它的建模精度肯定没有3DMAX高,只是辅助设计的软件,但是现在已经有了VRAY FOR SKETCHUP 的渲染插件了,也是可以渲染的,而且它可以导入3DMAX来渲染成图,是个很不错的建模软件!3

这三个都是建模使用的,各有各的特点,你可以都接触下.我觉得3D是在中国是最基础的东西,因为它本身是很强大的,可以通过自己就出来很好的效果.我对犀牛接触不多,但是犀牛对曲线曲面的处理很好.在学习难度上犀牛在3D和草图大师之间.对于草图大师,它是非常简单的一个软件,但对曲线和曲面的处理比较慢,它的曲线是由很多线组成的,而犀牛的曲线是一条线,所以草图大师在处理“曲”的东西比较费劲.另外,草图大师毕竟是“草图”,出来的东西不是很逼真.但是这并不是否定他,当它借助vray或者Artlantis等其他插件或软件时,效果会非常的好.所以,我还是比较推荐草图大师的

sketchup 是设计师用的 快速的看到大体的效果3Dmax 是制图动画的美工软件 效果要比上者好很多 也复杂的多 应用也广泛

SketchUp建模方便,构图直观,方便沟通交流,修改创作都方便,缺点不够精细、渲染麻烦.3DMAX建模精致,但是复杂,不直观.比如做室内的话,建议用SketchUp做好墙面,弄好开窗,门洞等等,用SketchUp 的专业版可以导出3DMAX的格式文件,导出到3DMAX里面放进去一些现成的模型例如家具等等,用3DMAX渲染,PS后期处理SketchUp和3D各有优劣,充分发挥各自的长处,不失为一个上策.

SU是出速图的,官方没有渲染插件,以及模型概念单一~3D MAX自身模型概念多,渲染插件多~

学室内设计的话还是用3DSMAX吧,渲出的图要逼真一些,客户更容易接受.

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