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别人发给我一个oBj格式的文件 怎么用mAyA打开啊?
2020-08-04

OBJ格式是三维能通用的格式 你只需要打开maya软件,然后在file文件下面,点击导入,然后选择你要打开的obj格式直接导入就可以了,你试试看

不要养成直接拖文件的习惯拖文件是最容易出错的要用打开而且要导obj的文件先要改个设置 看点window菜单 settings/preferences 里面plug-in manager 打开吧objexport勾选就ok了 第一个勾是打开此选项第2个勾是一直打开此选项.就是重新启动maya还是可以导obj文件如果按上述步骤还打不开 就是文件是坏的

maya本来就能打开OBJ的,我用08,Window>Settings/Preferences>Plug-in Manager objExport.mll 把那导入导出这2个勾了,保存下 再import

原因:设置错误导致.解决方法:重新正确设置来解决此问题.如下参考:1.打开有问题的文件,单击菜单栏中的文件并选择export,如下图所示.2.在弹出的对话框中,选择保存的位置和导出的格式,选择obj格式,重新设置文件名,然后单击save,如下图所示.3.这样,将弹出0bj设置对话框,打开预置选项栏,选择“Maya”,点击导出,如下图所示.4.然后可以导入Maya中的obj文件,如下所示.

DirectX 11 Shader 节点的属性,指定了 MayaUberShader 着色器文件.要使用该着色器,您必须在 Viewport 2.0 的 DirectX 11 环境中工作,并启用 dx11shader.mll 插件.有关详细信息.您可以在 Hypershade 创建栏中找到 DirectX 11 Shader.

obj是3d模型文件的通用格式.因为现在有很多制作3d模型的软件,比如3d max ,maya,它们的文件格式都是特定的,导出的文件不能互相打开使用,所以一些厂商就开发出了通用格式,让这些不同3d模型软件都能导出通用文件,互相使用.obj就是其中的一种通用格式.题主想要打开这类型文件,有两种方式.第一是下载3d软件可以打开.第二是使用巴别鸟,它目前可以在线预览3d通用格式文件,未来还会支持3d专业文件.

obj文件是3D模型文件格式.由Alias|Wavefront公司为3D建模和动画软件"Advanced Visualizer"开发的一种标准,适合用于3D软件模型之间的互导,也可以通过Maya读写.比如你在3dsMax或LightWave中建了一个模型,想把它调到Maya里面

3dsmax导出模型为obj格式的文件时,有个obj导出选项菜单(如下图),导出时,在该菜单预设值一项,选为maya,模型导出后,maya软件才能正确识别和导入.否则,maya就可能无法正确导入obj文件.

OBJ文件不支持有孔的多边形面. 举个例子说明一下: 选择Maya的创建多边形工具(Polygons -> Create Polyon Tool),在视图中画一个四边形,不要按回车,按Ctrl在四边形中间点一下,可以继续在四边形中挖一个洞.把这个有孔的多边形存

你装个max然后导成obj格式的然后就能导进maya了

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