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草图大师和3DmAx的区别
2020-07-09

草图大师表现比较迅速,用来做景观的比较多;3Dmax注重渲染,如今的Vray渲染器已经使用比较普遍,渲染出的图效果更好,更真实,当然,相对于草图大师,也更吃电脑配置.

3dmax适用于小长假的精雕细琢的建模渲染 是室内 建筑 游戏 产品四方面的专业的软件 草图大师是一种草图的关系没有3dmax那边精细 当然最后出来的效果图也不在一个档次 如果你学习三维设计 3dmax是必备的

而3dmax的渲染时间要比草图大师慢很多,但是在作图效果图和质量上,也要远远高出草图大师渲染出来的作品. 综合所述,草图大师适合做一些快图,而3dmax适合做专业真实的效果图,针对于还在

SketchUp建模方便,构图直观,方便沟通交流,修改创作都方便,缺点不够精细、渲染麻烦.3DMAX建模精致,但是复杂,不直观.比如做室内的话,建议用SketchUp做好墙面,弄好开窗,门洞等等,用SketchUp 的专业版可以导出3DMAX的格式文件,导出到3DMAX里面放进去一些现成的模型例如家具等等,用3DMAX渲染,PS后期处理SketchUp和3D各有优劣,充分发挥各自的长处,不失为一个上策.

SU是出速图的,官方没有渲染插件,以及模型概念单一~3D MAX自身模型概念多,渲染插件多~

17 - 谢邀.什么算差不多?你这个差不多的尺度,是多大?简单的说 SU建模方便 构图直观 方便沟通交流,修改创作都方便,缺点不够精细、渲染麻烦 .3D建模精致,但是复杂,不直观 .做室内的话,我建议,你用SU做好墙面,弄好开窗,门洞等等

SKETCH UP是草图大师,它主要的功能就是在设计的时候提供最快的立体效果,这是它的长处,它的建模精度肯定没有3DMAX高,只是辅助设计的软件,但是现在已经有了VRAY FOR SKETCHUP 的渲染插件了,也是可以渲染的,而且它可以导入3DMAX来渲染成图,是个很不错的建模软件!3

SKETCHUP建模要简单一些,极易上手,.3DMax建模要复杂的多,但功能强大,适合复杂建模.区别在于建模概念上:SKETCHUP以面为主要编辑对象,可任意成组和分解.3DMax以体为建模对象,编辑须在体中进行,但也是对点线面的编辑.3d做室内设计效果比较好,草图大师做这个虽然效果差点,但是使用起来比较容易,做室内设计还是用草图大师好点

这么说吧,草图大师建模以及出图速度快,设计人员介于此可以更直观的了解到哪些方面的设计需要修改.而3dmax具有强大真实的渲染能力,但是从建模到材质灯光再到最后渲染出图需要的时间较长,所以3d更适合给客户交差.说白了一个更倾向设计师,后者则是客户

在建筑行业,草图大师多用于方案前期的体块推敲和前中期的模型搭建,3D常用于后期效果图建模与渲染,但是草图大师也可以进行渲染;从软件本身来讲,草图大师搭模的基本单位是线,3D的基本单位是点,草图大师对于曲面建模很无力,但是3D很简单;学习难度来说,草图大师上手极快,后期也不会有很多太难的命令,至于技巧要自己总结,但是3D相对来说入门难一些,但是进了门就是通天大道

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